Lossless Scaling
Продвинутое масштабирование игр и генерация кадров
Улучшите свой игровой опыт с передовыми технологиями масштабирования. Запускайте игры плавнее и смотрите лучше без дорогих обновлений оборудования.
О Lossless Scaling
Продвинутые технологии масштабирования для всех ваших игровых потребностей
Преобразуйте свой игровой опыт
Lossless Scaling устраняет разрыв между возможностями вашего оборудования и современными требованиями игр.
Масштабирование игр на весь экран
Масштабируйте игры в окне на весь экран с использованием передовых алгоритмов и проприетарного масштабирования на основе машинного обучения.
Генерация кадров
Генерируйте дополнительные кадры в играх, которые изначально не поддерживают это, даже в эмуляторах, для более плавного геймплея.
Универсальная совместимость
Идеально подходит для современных игр, ограниченных GPU, и старых или пиксельных игр, которые не поддерживают современные разрешения.
Основные возможности
Передовые технологии для оптимального гейминга
Генерация кадров
Технология LSFG генерирует промежуточные кадры для увеличения плавности, улучшая игровой опыт даже на слабом оборудовании.
- Увеличение с 30 до 60 FPS
- Уменьшение размытия движения
- Совместимо со всеми играми
Масштабирование LS1
Наш проприетарный алгоритм масштабирования LS1 обеспечивает четкие и ясные изображения при масштабировании с низкого на высокое разрешение.
- Масштабирование на основе ИИ
- Четче традиционных методов
- Оптимизировано для производительности
Поддержка AMD FSR
Реализует AMD FidelityFX Super Resolution для игр, которые изначально не поддерживают его, обеспечивая улучшенную визуальную точность.
- Пространственная технология масштабирования
- Универсальное применение
- Не требуется видеокарта AMD
Масштабирование изображений NVIDIA
Привносит технологию масштабирования изображений NVIDIA в любую игру, даже в те, которые не поддерживают её изначально.
- Высококачественный фильтр резкости
- Работает на всех видеокартах
- Минимальное влияние на производительность
Целочисленное масштабирование
Идеально для пиксельных и ретро-игр. Масштабирует пиксели в четких кратных (1x, 2x, 3x...) для сохранения четкой графики.
- Идеальное пиксельное масштабирование
- Без артефактов размытия
- Идеально для ретро-игр
Адаптивная генерация кадров
Динамически регулирует дробные множители для поддержания заданной частоты кадров, независимо от базовой частоты кадров игры.
- Динамическая регулировка FPS
- Более плавная синхронизация кадров
- Последовательный опыт
Тесты производительности
Реальные улучшения производительности с различными методами масштабирования
Преобразуйте производительность ваших игр
Посмотрите, как Lossless Scaling может значительно улучшить ваш FPS в современных играх:
- До 3X увеличение FPS только с масштабированием
- Дополнительное 2X увеличение с генерацией кадров
- Минимальная потеря качества с продвинутыми алгоритмами
Результаты основаны на тестировании нескольких игр с видеокартой RTX 5080 в разрешении 4K. Ваши результаты могут отличаться в зависимости от конфигурации оборудования и настроек игры.
Cyberpunk 2077
Path TracingAssassin's Creed: Shadows
Ray TracingHorizon Zero Dawn
Raster OnlyЭффективность масштабирования и генерации кадров варьируется в зависимости от:
Начальная производительность
Более низкие начальные частоты кадров видят большие относительные улучшения от масштабирования и генерации кадров
Нагрузка на GPU
Масштабирование и генерация кадров требуют некоторого запаса производительности GPU для эффективной работы
Игровой движок
Разные игровые движки интегрируются с технологиями масштабирования с различной эффективностью
Последние обновления
Адаптивная генерация кадров
Представляем режим адаптивной генерации кадров (AFG), который динамически регулирует дробные множители для поддержания заданной частоты кадров, независимо от базовой частоты кадров игры. Это обеспечивает более плавную синхронизацию кадров, чем режим фиксированного множителя, гарантируя последовательно плавный игровой опыт.
LSFG 3
С днём рождения, LSFG! LSFG 3 построен на новой эффективной архитектуре, которая вносит значительные улучшения в качество, производительность и задержку. Ключевые улучшения включают:
- Лучшее качество с уменьшенным мерцанием и артефактами границ
- На 40% меньшая нагрузка на GPU для режима X2 по сравнению с LSFG 2
- Улучшенная четкость движения и общая плавность
Масштаб разрешения и SGSR v1
Представлена новая опция "Масштаб разрешения" для LSFG. Эта функция позволяет обрабатывать входные кадры в уменьшенном разрешении, генерируя выходные данные в исходном разрешении. Например, при игре в 1440p установка масштаба на 50% позволяет LSFG генерировать выход 1440p из входа 720p.
Генерация кадров X4 и поддержка G-Sync
LSFG 2.3 представляет режим генерации кадров X4, генерируя три промежуточных кадра. Рекомендуемый сценарий использования начинается с базовой частоты кадров игры 60 кадров и для мониторов с высокой частотой обновления 240 и выше.
Скачать Lossless Scaling
Улучшите свой игровой опыт сегодня
Увеличение производительности
Улучшите FPS с технологией генерации кадров
Множественные варианты масштабирования
9+ продвинутых алгоритмов масштабирования
Универсальная совместимость
Работает практически с любой игрой
Минимальные:
- ОС: Windows 10 v2004
- Процессор: 64-битный процессор
- Графика: Современная встроенная графика
- DirectX: Версия 11
Рекомендуемые:
- ОС: Windows 11 v24H2
- Процессор: 64-битный процессор
- Графика: Серия RTX 30 / Серия RX 6000
- DirectX: Версия 11
Пожизненный доступ
Одноразовая покупка, без абонентской платы
Бесплатные обновления
Регулярные добавления функций и улучшения
Поддержка сообщества
Активное сообщество Discord и помощь разработчиков
Обучение
Узнайте, как максимально использовать Lossless Scaling
Начало работы с Lossless Scaling
Изучите основы настройки и конфигурации Lossless Scaling для ваших игр.
Настройка и оптимизация LSFG
Освойте настройки генерации кадров для достижения оптимальной производительности и визуального качества.
Массовое увеличение FPS в любой игре
Узнайте, как значительно увеличить FPS в любой игре, используя функции Lossless Scaling.
Начало работы с Lossless Scaling
Изучите основы настройки и конфигурации Lossless Scaling для ваших игр.
Массовое увеличение FPS в любой игре
Узнайте, как значительно увеличить FPS в любой игре, используя функции Lossless Scaling.
Настройка и оптимизация LSFG
Освойте настройки генерации кадров для достижения оптимальной производительности и визуального качества.
Часто задаваемые вопросы
Получите ответы на распространенные вопросы о Lossless Scaling
LSFG (Lossless Scaling Frame Generation) работает принципиально иначе, чем технологии NVIDIA DLSS и AMD FSR:
- DLSS/FSR: Работают на уровне движка с прямым доступом к векторам движения, которые точно сообщают ИИ, как объекты движутся в игре.
- LSFG: Работает как постобработка оверлея, который захватывает окно игры. Ему приходится угадывать движение объектов с помощью машинного обучения без доступа к внутренним данным игры.
Это означает, что LSFG работает практически с любой игрой (даже с теми, которые не поддерживают нативную генерацию кадров), но может иметь больше визуальных артефактов и немного более высокую задержку, чем нативные реализации.
"Минимальные" требования, указанные на странице магазина (Windows 10 v2004, DirectX 11, современная встроенная графика), предназначены только для базовых функций масштабирования. Для генерации кадров вам понадобится:
- Как минимум видеокарта среднего класса, эквивалентная GTX 1060 или RX 580 или лучше
- Достаточная память видеокарты (рекомендуется 4GB+ VRAM)
- Windows 10 версии 2004 или новее
Генерация кадров более требовательна, чем просто масштабирование, потому что ей нужно анализировать кадры и генерировать новые в реальном времени. Для оптимальной производительности рекомендуется современная дискретная видеокарта, особенно для более высоких разрешений, таких как 1440p или 4K.
Чтобы правильно настроить генерацию кадров, следуйте этим шагам:
- Установите игру в оконный или безрамочный оконный режим (не полноэкранный)
- Ограничьте частоту кадров до стабильного значения:
- Для режима 2X: Ограничьте до половины частоты обновления монитора (например, 60 FPS на дисплее 120Hz)
- Для режима 3X: Ограничьте до одной трети частоты обновления монитора (например, 40 FPS на дисплее 120Hz)
- Отключите другие оверлеи (GeForce Experience, AMD overlay и т.д.)
- Нажмите ALT+CTRL+S для активации Lossless Scaling, затем включите генерацию кадров
Для ограничения частоты кадров Special K или встроенный ограничитель игры обычно работают лучше всего. RTSS (Riva Tuner Statistics Server) также может быть эффективным.
Технология генерации кадров добавляет задержку ввода, потому что она вводит дополнительное время обработки между вводами контроллера/мыши и обновлениями экрана:
- LSFG имеет тенденцию к более высокой задержке ввода, чем нативная генерация кадров DLSS или FSR
- Тесты показывают, что LSFG может добавить примерно 40-50мс задержки ввода по сравнению с нативным рендерингом
- Для сравнения, генерация кадров DLSS 3 обычно добавляет около 15-20мс задержки ввода
Вы можете уменьшить задержку ввода, используя NVIDIA Reflex (если у вас видеокарта NVIDIA) или AMD Anti-Lag (для видеокарт AMD). Генерация кадров лучше всего используется для однопользовательских игр, RPG или других неконкурентных игр, где реакции за доли секунды менее критичны.
Лучший вариант масштабирования зависит от типа вашей игры:
- Для современных 3D игр: LS1 или AMD FSR обеспечивают лучшее качество масштабирования с хорошей производительностью
- Для пиксельных или ретро-игр: Целочисленное масштабирование или xBR сохраняют идеальный пиксельный вид
- Для игр в стиле аниме или мультфильмов: Anime4K специально разработан для этой эстетики
- Для общего масштабирования: Масштабирование изображений NVIDIA хорошо работает во многих типах игр
Вы можете экспериментировать с разными вариантами, чтобы найти то, что лучше всего работает для вашей конкретной игры. Некоторые варианты приоритизируют производительность, в то время как другие фокусируются на качестве изображения.
Lossless Scaling, как правило, безопасно использовать с онлайн-играми, потому что:
- Он не внедряет код в игры и не изменяет файлы игр
- Он работает как оверлей экрана, подобно OBS или другому программному обеспечению для записи
- Он не взаимодействует с памятью игры способами, которые могли бы вызвать большинство античит-систем
Однако некоторые игры с античитом на уровне ядра (например, Valorant) могут иметь условия, которые специально ограничивают программы оверлея. В случае сомнений проверьте условия обслуживания конкретной игры или свяжитесь со службой поддержки перед использованием Lossless Scaling с конкурентными онлайн-играми.
Если вы испытываете плохую производительность при использовании генерации кадров, попробуйте эти шаги по устранению неполадок:
- Проверьте использование вашей видеокарты – если оно постоянно выше 95%, ваша видеокарта может не иметь достаточного запаса для генерации кадров
- Включите "Режим производительности" в настройках Lossless Scaling
- Снизьте целевой лимит частоты кадров с шагом 5 FPS, пока производительность не улучшится
- Уменьшите настройки графики в игре, чтобы снизить нагрузку на видеокарту
- Для 4K дисплеев попробуйте сопоставить разрешение в игре с разрешением экрана вместо масштабирования
Помните, что генерация кадров работает лучше всего, когда ваша видеокарта еще не загружена на максимум. Вам нужно оставить некоторый запас производительности видеокарты (не менее 20-30%) для эффективной работы генерации кадров.
Реальные результаты для реальных геймеров
Не верьте нам на слово. Посмотрите, как Lossless Scaling преобразил игровой опыт для тысяч пользователей по всему миру.
Что говорят пользователи
Реальные отзывы от нашего игрового сообщества