Lossless Scaling

Продвинутое масштабирование игр и генерация кадров

Улучшите свой игровой опыт с передовыми технологиями масштабирования. Запускайте игры плавнее и смотрите лучше без дорогих обновлений оборудования.

Совместимо с Windows 10/11 Легковесное (15MB)
Интерфейс программы Lossless Scaling с функциями масштабирования игр и генерации кадров
v2.5.0 Новое: Адаптивная генерация кадров

О Lossless Scaling

Продвинутые технологии масштабирования для всех ваших игровых потребностей

Преобразуйте свой игровой опыт

Lossless Scaling устраняет разрыв между возможностями вашего оборудования и современными требованиями игр.

Масштабирование игр на весь экран

Масштабируйте игры в окне на весь экран с использованием передовых алгоритмов и проприетарного масштабирования на основе машинного обучения.

Генерация кадров

Генерируйте дополнительные кадры в играх, которые изначально не поддерживают это, даже в эмуляторах, для более плавного геймплея.

Универсальная совместимость

Идеально подходит для современных игр, ограниченных GPU, и старых или пиксельных игр, которые не поддерживают современные разрешения.

Программа Lossless Scaling демонстрирует функции масштабирования игр и улучшения производительности
9+ Вариантов масштабирования
60+ Увеличение FPS
4K Поддержка

Основные возможности

Передовые технологии для оптимального гейминга

Генерация кадров

Технология LSFG генерирует промежуточные кадры для увеличения плавности, улучшая игровой опыт даже на слабом оборудовании.

  • Увеличение с 30 до 60 FPS
  • Уменьшение размытия движения
  • Совместимо со всеми играми
LSFG

Поддержка AMD FSR

Реализует AMD FidelityFX Super Resolution для игр, которые изначально не поддерживают его, обеспечивая улучшенную визуальную точность.

  • Пространственная технология масштабирования
  • Универсальное применение
  • Не требуется видеокарта AMD
AMD

Масштабирование изображений NVIDIA

Привносит технологию масштабирования изображений NVIDIA в любую игру, даже в те, которые не поддерживают её изначально.

  • Высококачественный фильтр резкости
  • Работает на всех видеокартах
  • Минимальное влияние на производительность
NVIDIA

Целочисленное масштабирование

Идеально для пиксельных и ретро-игр. Масштабирует пиксели в четких кратных (1x, 2x, 3x...) для сохранения четкой графики.

  • Идеальное пиксельное масштабирование
  • Без артефактов размытия
  • Идеально для ретро-игр
PIXEL

Адаптивная генерация кадров

Динамически регулирует дробные множители для поддержания заданной частоты кадров, независимо от базовой частоты кадров игры.

  • Динамическая регулировка FPS
  • Более плавная синхронизация кадров
  • Последовательный опыт
AFG

Варианты масштабирования

Выберите идеальную технологию масштабирования для ваших потребностей

LS1

Наш проприетарный алгоритм масштабирования для современных игр

Эксклюзивно

AMD FidelityFX Super Resolution

Высококачественное масштабирование от AMD

AMD

NVIDIA Image Scaling

Пространственная технология масштабирования NVIDIA

NVIDIA

Integer Scaling

Идеально для пиксельных игр

Ретро

Nearest Neighbor

Простое масштабирование дублированием пикселей

Базовый

xBR

Масштабирование на основе паттернов для пиксельной графики

Продвинутый

Anime4K

Лучше всего подходит для мультфильмов или аниме

Специализированный

Sharp Bilinear

Улучшенная билинейная фильтрация

Общий

Bicubic CAS

Бикубический с адаптивным повышением контраста

Продвинутый
Фильтр по типу:

Когда использовать каждый вариант

Вариант масштабирования Лучше всего для Влияние на производительность Визуальное качество
LS1 Современные 3D игры Среднее Отличное
AMD FSR Общий гейминг Низкое Очень хорошее
Целочисленное масштабирование Пиксельные игры Очень низкое Идеальное (для пикселей)

Тесты производительности

Реальные улучшения производительности с различными методами масштабирования

Преобразуйте производительность ваших игр

Посмотрите, как Lossless Scaling может значительно улучшить ваш FPS в современных играх:

  • До 3X увеличение FPS только с масштабированием
  • Дополнительное 2X увеличение с генерацией кадров
  • Минимальная потеря качества с продвинутыми алгоритмами

Результаты основаны на тестировании нескольких игр с видеокартой RTX 5080 в разрешении 4K. Ваши результаты могут отличаться в зависимости от конфигурации оборудования и настроек игры.

Среднее улучшение FPS
Нативный рендеринг
42 FPS
Масштабирование LS1
105 FPS
AMD FSR
98 FPS
LS1 + Генерация кадров
152 FPS

Cyberpunk 2077

Path Tracing
Нативный 4K: 17 FPS
LS1 Качество: 38 FPS +123%
LS1 + Генерация кадров: 62 FPS +265%

Assassin's Creed: Shadows

Ray Tracing
Native 4K: 36 FPS
FSR Качество: 58 FPS +61%
FSR + Генерация кадров: 109 FPS +203%

Horizon Zero Dawn

Raster Only
Native 4K: 104 FPS
LS1 Качество: 142 FPS +37%
LS1 + Генерация кадров: 222 FPS +113%
Почему результаты различаются между играми

Эффективность масштабирования и генерации кадров варьируется в зависимости от:

Начальная производительность

Более низкие начальные частоты кадров видят большие относительные улучшения от масштабирования и генерации кадров

Нагрузка на GPU

Масштабирование и генерация кадров требуют некоторого запаса производительности GPU для эффективной работы

Игровой движок

Разные игровые движки интегрируются с технологиями масштабирования с различной эффективностью

Последние обновления

LSFG 3

Основной релиз

С днём рождения, LSFG! LSFG 3 построен на новой эффективной архитектуре, которая вносит значительные улучшения в качество, производительность и задержку. Ключевые улучшения включают:

  • Лучшее качество с уменьшенным мерцанием и артефактами границ
  • На 40% меньшая нагрузка на GPU для режима X2 по сравнению с LSFG 2
  • Улучшенная четкость движения и общая плавность

Масштаб разрешения и SGSR v1

Обновление функций

Представлена новая опция "Масштаб разрешения" для LSFG. Эта функция позволяет обрабатывать входные кадры в уменьшенном разрешении, генерируя выходные данные в исходном разрешении. Например, при игре в 1440p установка масштаба на 50% позволяет LSFG генерировать выход 1440p из входа 720p.

Генерация кадров X4 и поддержка G-Sync

Обновление функций

LSFG 2.3 представляет режим генерации кадров X4, генерируя три промежуточных кадра. Рекомендуемый сценарий использования начинается с базовой частоты кадров игры 60 кадров и для мониторов с высокой частотой обновления 240 и выше.

Скачать Lossless Scaling

Улучшите свой игровой опыт сегодня

Lossless Scaling

Версия 2.5.0 15 МБ Бесплатно

Увеличение производительности

Улучшите FPS с технологией генерации кадров

Множественные варианты масштабирования

9+ продвинутых алгоритмов масштабирования

Универсальная совместимость

Работает практически с любой игрой

Минимальные:
  • ОС: Windows 10 v2004
  • Процессор: 64-битный процессор
  • Графика: Современная встроенная графика
  • DirectX: Версия 11
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows 11 v24H2
  • Процессор: 64-битный процессор
  • Графика: Серия RTX 30 / Серия RX 6000
  • DirectX: Версия 11
Пожизненный доступ

Одноразовая покупка, без абонентской платы

Бесплатные обновления

Регулярные добавления функций и улучшения

Поддержка сообщества

Активное сообщество Discord и помощь разработчиков

Обучение

Узнайте, как максимально использовать Lossless Scaling

Начинающий Видеоурок: Начало работы с Lossless Scaling - Узнайте, как настроить и сконфигурировать масштабирование игр
5:35

Начало работы с Lossless Scaling

Изучите основы настройки и конфигурации Lossless Scaling для ваших игр.

24K просмотров Смотреть урок
Продвинутый Видеоурок: Руководство по настройке и оптимизации генерации кадров LSFG
22:14

Настройка и оптимизация LSFG

Освойте настройки генерации кадров для достижения оптимальной производительности и визуального качества.

18K просмотров Смотреть урок
Начинающий Видеоурок: Массовое увеличение FPS в любой игре с использованием функций Lossless Scaling
15:42

Массовое увеличение FPS в любой игре

Узнайте, как значительно увеличить FPS в любой игре, используя функции Lossless Scaling.

52K просмотров Смотреть урок
Начинающий Видеоурок: Начало работы с Lossless Scaling - Узнайте, как настроить и сконфигурировать масштабирование игр
5:35

Начало работы с Lossless Scaling

Изучите основы настройки и конфигурации Lossless Scaling для ваших игр.

24K просмотров Смотреть урок
Начинающий Видеоурок: Массовое увеличение FPS в любой игре с использованием функций Lossless Scaling
15:42

Массовое увеличение FPS в любой игре

Узнайте, как значительно увеличить FPS в любой игре, используя функции Lossless Scaling.

52K просмотров Смотреть урок
Продвинутый Видеоурок: Руководство по настройке и оптимизации генерации кадров LSFG
22:14

Настройка и оптимизация LSFG

Освойте настройки генерации кадров для достижения оптимальной производительности и визуального качества.

18K просмотров Смотреть урок

Часто задаваемые вопросы

Получите ответы на распространенные вопросы о Lossless Scaling

LSFG (Lossless Scaling Frame Generation) работает принципиально иначе, чем технологии NVIDIA DLSS и AMD FSR:

  • DLSS/FSR: Работают на уровне движка с прямым доступом к векторам движения, которые точно сообщают ИИ, как объекты движутся в игре.
  • LSFG: Работает как постобработка оверлея, который захватывает окно игры. Ему приходится угадывать движение объектов с помощью машинного обучения без доступа к внутренним данным игры.

Это означает, что LSFG работает практически с любой игрой (даже с теми, которые не поддерживают нативную генерацию кадров), но может иметь больше визуальных артефактов и немного более высокую задержку, чем нативные реализации.

"Минимальные" требования, указанные на странице магазина (Windows 10 v2004, DirectX 11, современная встроенная графика), предназначены только для базовых функций масштабирования. Для генерации кадров вам понадобится:

  • Как минимум видеокарта среднего класса, эквивалентная GTX 1060 или RX 580 или лучше
  • Достаточная память видеокарты (рекомендуется 4GB+ VRAM)
  • Windows 10 версии 2004 или новее

Генерация кадров более требовательна, чем просто масштабирование, потому что ей нужно анализировать кадры и генерировать новые в реальном времени. Для оптимальной производительности рекомендуется современная дискретная видеокарта, особенно для более высоких разрешений, таких как 1440p или 4K.

Чтобы правильно настроить генерацию кадров, следуйте этим шагам:

  1. Установите игру в оконный или безрамочный оконный режим (не полноэкранный)
  2. Ограничьте частоту кадров до стабильного значения:
    • Для режима 2X: Ограничьте до половины частоты обновления монитора (например, 60 FPS на дисплее 120Hz)
    • Для режима 3X: Ограничьте до одной трети частоты обновления монитора (например, 40 FPS на дисплее 120Hz)
  3. Отключите другие оверлеи (GeForce Experience, AMD overlay и т.д.)
  4. Нажмите ALT+CTRL+S для активации Lossless Scaling, затем включите генерацию кадров

Для ограничения частоты кадров Special K или встроенный ограничитель игры обычно работают лучше всего. RTSS (Riva Tuner Statistics Server) также может быть эффективным.

Технология генерации кадров добавляет задержку ввода, потому что она вводит дополнительное время обработки между вводами контроллера/мыши и обновлениями экрана:

  • LSFG имеет тенденцию к более высокой задержке ввода, чем нативная генерация кадров DLSS или FSR
  • Тесты показывают, что LSFG может добавить примерно 40-50мс задержки ввода по сравнению с нативным рендерингом
  • Для сравнения, генерация кадров DLSS 3 обычно добавляет около 15-20мс задержки ввода

Вы можете уменьшить задержку ввода, используя NVIDIA Reflex (если у вас видеокарта NVIDIA) или AMD Anti-Lag (для видеокарт AMD). Генерация кадров лучше всего используется для однопользовательских игр, RPG или других неконкурентных игр, где реакции за доли секунды менее критичны.

Лучший вариант масштабирования зависит от типа вашей игры:

  • Для современных 3D игр: LS1 или AMD FSR обеспечивают лучшее качество масштабирования с хорошей производительностью
  • Для пиксельных или ретро-игр: Целочисленное масштабирование или xBR сохраняют идеальный пиксельный вид
  • Для игр в стиле аниме или мультфильмов: Anime4K специально разработан для этой эстетики
  • Для общего масштабирования: Масштабирование изображений NVIDIA хорошо работает во многих типах игр

Вы можете экспериментировать с разными вариантами, чтобы найти то, что лучше всего работает для вашей конкретной игры. Некоторые варианты приоритизируют производительность, в то время как другие фокусируются на качестве изображения.

Lossless Scaling, как правило, безопасно использовать с онлайн-играми, потому что:

  • Он не внедряет код в игры и не изменяет файлы игр
  • Он работает как оверлей экрана, подобно OBS или другому программному обеспечению для записи
  • Он не взаимодействует с памятью игры способами, которые могли бы вызвать большинство античит-систем

Однако некоторые игры с античитом на уровне ядра (например, Valorant) могут иметь условия, которые специально ограничивают программы оверлея. В случае сомнений проверьте условия обслуживания конкретной игры или свяжитесь со службой поддержки перед использованием Lossless Scaling с конкурентными онлайн-играми.

Если вы испытываете плохую производительность при использовании генерации кадров, попробуйте эти шаги по устранению неполадок:

  1. Проверьте использование вашей видеокарты – если оно постоянно выше 95%, ваша видеокарта может не иметь достаточного запаса для генерации кадров
  2. Включите "Режим производительности" в настройках Lossless Scaling
  3. Снизьте целевой лимит частоты кадров с шагом 5 FPS, пока производительность не улучшится
  4. Уменьшите настройки графики в игре, чтобы снизить нагрузку на видеокарту
  5. Для 4K дисплеев попробуйте сопоставить разрешение в игре с разрешением экрана вместо масштабирования

Помните, что генерация кадров работает лучше всего, когда ваша видеокарта еще не загружена на максимум. Вам нужно оставить некоторый запас производительности видеокарты (не менее 20-30%) для эффективной работы генерации кадров.

Реальные результаты для реальных геймеров

Не верьте нам на слово. Посмотрите, как Lossless Scaling преобразил игровой опыт для тысяч пользователей по всему миру.

50K+ Активных пользователей
200+ Совместимых игр
4.8/5 Рейтинг пользователей

Что говорят пользователи

Реальные отзывы от нашего игрового сообщества

4.8 Средний рейтинг
2K+ Положительных отзывов
98% Удовлетворенность